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初心者・ライトプレイヤー大歓迎! にぎやかエンジョイチームです。 メンバー全員が「遊びやすい」「過ごしやすい」と思える場所でいられるよう、 なるべく同じようなプレイスタイルや価値観を持ったプレイヤーが集まるコミュニティを維持するよう心がけ、秩序を重視しています。 チームのスローガンを一言でいうならば、 「みんなで仲良く一緒に楽しもう!」 です。 私たちが大事にしていること 当サイトを見たとき、「ルールがいっぱいあるチームだなー」と感じられた方がいるかもしれません。 でも少し読んでみてください。 これらのルールがあるのは決してみなさんを不当に縛るためではなく、 むしろ快適に楽しく過ごしていただくためにあることがお分かりいただけるかと思います。 このチームの歴史は長く、その中で得たよい経験や失敗があります。 それらを通じて、メンバーと一緒に少しずつ形作ってきたルールです。 意味のない理不尽なものは一つもありません。 とはいえ「なぜそんなルールが必要なのか?」というのが一見分かりにくいものもあるかと思います。 このサイトでは、なるべくそういったところも掘り下げてご納得いただけるようにしているつもりです。 「みんなで仲良く一緒に楽しもう!」のスローガンに共感頂ける方であれば、 これらのルールはごく自然にご納得いただけるものではないかと考えております。 逆にもしこれらを「厳しい」「納得できない」と感じる方は、 このチームとはそりが合わないでしょう。 残念ですが、別のチームをお探しください。 「自由」を謳うチームは多くあり、確かにその響きはよいです。 実際、少人数のチームであれば特別なルールが無くとも、ある程度のコントロールが可能でしょう。 けれども大人数のチームにおいては「自由」を一歩間違えば「放任」「無法地帯」につながりかねません。 様々な考えの人間が1つの大きな集団として集まり過ごすとき、 一定の秩序を保つため 自分たちで決めたルールを自分たちで守るということは とても大事なことだと私は考えています。 チームの特徴 200名を超える大所帯のチームのため、遊びたいことを遊びたい時に遊びやすいチームです。 主な活動時間は21時~24時です チャットによる雑談が活発です ドラクエに関係のない話題を取り扱っても構いません パーティの募集が活発です チームからのコインの提供も行なっております 集会所は便利な施設が揃うマイタウンです チームメンバー同士の交流を目的とした自由参加型チームイベントを多く開催しています ドレア、ハウジングなど おしゃれ活動が好きな方が多めです 入りやすく抜けやすい気楽な空間であることを心がけています ルールを逸脱する者、チームメンバーを不快にさせる者には厳しく対処しています チームのことで悩んだら気軽にリーダーまで相談でき、対処できる環境であるよう心がけています 難易度の高いハイエンドバトルコンテンツ(常闇の聖戦や聖守護者の闘戦記など)は、 少なからず募集はありますが、チームとして積極的な攻略はしておりません。 (詳しくはエンドコンテンツに対する考え方をご覧ください。) また、コロシアムの活動をしている方はほぼおりません。
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スピード・ワールド(すぴーどわーるど) アニメ5D sで使用されるライディング・デュエル専用のフィールド魔法。 ライディング・デュエルが開始される場合、お互いのフィールドカードゾーンに配置され、いかなる場合もフィールドを離れない特殊極まるカードである。 アニメにおけるテキスト フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイしたとき2000ポイントのダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズに1度、自分用のスピードカウンターをこのカードの上に1つ置く(最大12個まで)。 1度に受けたダメージが1000の倍数ごとに自分用のスピードカウンターを1つ減らす。 スタッフの流入が激しい時期にテキストが作られたカードであるため説明が不足しているが、 「Sp(スピードスペル)」と名のつかない魔法カードを発動・セットしたプレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。 スタンバイフェイズ時に1度、お互いの《スピード・ワールド》にスピードカウンターが1つ乗る(最大12個まで)。 プレイヤーが1000ポイント以上のダメージを受けたとき、そのプレイヤーは受けたダメージ1000ポイントにつき、自分の《スピード・ワールド》に乗っているスピードカウンターを1つ取り除く。 ということである。 アニメではスピードスペル以外の魔法カードを使用した描写がなく(*1)、基本的に1番目の効果は「スピードスペル以外の魔法カードは発動できない」として扱われている。 スピード・ワールド2(すぴーどわーるどつー) ダークシグナー編が終わってから半年後、65話からは後継の《スピード・ワールド2》が登場し、以降すべてのライディング・デュエルでこちらが使われている。 アニメにおけるテキスト フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイしたとき、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く(最大12個まで)。 自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。 ●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 ●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 ダメージを受けた際のデメリット効果がなくなり、スピードカウンターを取り除くことで3つの効果を使えるようになった。 アニメでは4個取り除いたときのダメージ効果が一種の危険指標とされ、800ライフポイントは「セーフティライン」と言われている(ARC-Vでもこのラインを超えるとライフ表記が赤字になる)。 自分のライフが800以下、相手の手札が0の場合に、相手がドローするカードに大きなギャンブル要素があり、デッキ破壊にも近いスリルで視聴者に緊張を与えることに成功している。 逆に10個は「大台」と言われ、いつでも相手のカードを破壊できることから重宝するラインである。 特にチーム・ユニコーンはこの効果を最大限に活用しており、絶妙なタイミングでスピードカウンターを引き継いでいる。 このダメージ効果でデュエルが終わってしまっては盛り上がりに欠けるため、ダメージ効果が実際に勝敗を決することはほとんどない。実際に、この効果で敗北したのは上記のチーム・ユニコーン戦でジャックとアキのみ(アキの場合は、効果を受ける寸前にウィキッド・リボーンのライフコストでライフが0になり敗北している)。 そのため、ライフがギリギリまで追いつめられた鉄壁の状態になると、相手がなぜか魔法カードを全く引かなくなるという怪現象がよく発生する。 2人目以降終始優勢に立っていたチーム・ラグナロクに至っては、中堅と大将の2人が最初から最後まで1枚も魔法カードを引いていない。 そのため、チーム・ラグナロクについては「そもそもデッキにスピードスペルを入れていないんじゃないか」と言う可能性もある。 また、スピードスペルが2枚、スピードカウンターがMAX12個の状態であれば、ダメージ1600のバーン3連発が可能であり、バーン回避の手段がない限り、手も足も出す暇もないワンターンキル成立し、事実チーム・ユニコーン戦ではセカンドホイーラ―のアキとアンドレはのデュエルでは(ラストホイーラ―の遊星戦を見据えて温存したが)成立する事態だった。 しかし、初期・2、どちらのスピードワールドにおいても、ほとんどのスピードスペルは通常の魔法カードの効果に加えてカウンターの条件がついて、弱体化された物ばかりである。 そのため、それらのスピードスペルを投入するよりも、魔法カードを全く投入せずに同等の効果を持つ罠カードをデッキに投入した方が使い易い。 事実、ジャックの手札ではよく《Sp―ジ・エンド・オブ・ストーム》が腐っている。 特に初期のスピードワールドでは、スピードカウンターがダメージによって減少し溜まりにくい分尚更である。 そのため、ライディング・デュエルを行える一部のコナミ製ゲームでは、《スピード・ワールド2》のカウンター7個/10個の効果にも、 「手札のスピードスペルを見せなければ発動出来ない」と言う条件が加えられスピードスペルの地位強化を図っている。 詰めライディングデュエルでは、バーン効果を使うタイミングを利用した詰めデュエルが行われている。 スピード・ワールド-ネオ(すぴーどわーるどねお) 遊戯王ARC-Vのシンクロ次元のライディング・デュエルで使用されるフィールド魔法。 フィールド魔法 ① このカードは破壊されない。 過去作のような特別なルール介入効果が一切消滅し、単に破壊されないだけのフィールド魔法となった。 融合vsデュエルチェイサー227戦では魔法カードが使われなかったが、その後のデュエルを見る限り、魔法カードは普通に使える模様(*2)。 その為、ライディングデュエルで死者蘇生を使う姿を見ることもできる。 なおARC-Vでは、フィールド魔法を張り替えると古いフィールド魔法は「破壊ではなく墓地へ送られる」扱いなので、このテキストでは張り替えができてしまう。 いわば、アクションフィールドはD・ホイーラーと対等に戦う為の手段ともいえる。
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基礎データ ブランド名 ビームスBEAMS 会社名 株式会社ビームス 電話番号 03-3367-4511 Fax番号 メール 企業分類 繊維 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 今後の広告は反響率次第 最終更新日 2008/09/02 特記事項 基礎データ特記事項 ビームス2008年9月01日の毎日朝刊に広告あり 9/1 ×(今後の広告は反響率次第) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 ビームス 2008年9月01日の毎日朝刊に広告あり 9/1 ×(今後の広告は反響率次第) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事129 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1219845217/664 664 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/09/02(火) 17 00 23 ID P2sWsabp0 BEAMS(ビームス)に電話問い合わせ(今後の広告は反響率次第) 折り返し自宅に電話あり。 若い広報担当の女性が対応。 「私どもはWeb上の問題と新聞紙面とは別だと考えておりまして、シーズンごとに広告を 出させていただいておりますが、広告は今後の反響次第で考えます」とのこと。 通販でもないのに反響率があるんですかと尋ねるとお店で「○○の広告を見て」という 反響を調べているとのことでした。 問題点を詳しく指摘すると調べてみますとのことでした。 関連ページ 検索 問合せ結果分野別一覧 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ハ行~ワ行)
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^ー゚)ノ随時隊員募集中ヽ(゚ー^ ぽんこつ隊は今まで隊員募集を中止しておりましたがこのたび地味~に隊員募集を再開したいと思いますリアル生活を大事にしておりますのでIN率は問いません学生さん、社会人さんと隊員はいろいろな方が在籍しておりますがみなさん心優しく穏やかな方ばかりです狩りやLv上げもまったりとチャットで世間話などしております少人数ではありますが、居心地の良い仲良しギルドでありたいと思っておりますこんな「ぽんこつ隊」に興味を持たれた方、ぽんこつ隊員になりませんか?体験加入も大歓迎ですのでお気軽にどうぞ~ [加入条件] ①基本的にメインキャラであること(メインが在籍していればサブもOKです)②IN率は問いませんが多いに越したことはありません③ ギルド規約 をお読みいただき同意してくださる方 [加入方法] ①隊長もしくはぽんこつ隊員に直接ささやきしてくださいまた、ぽんこつ隊隊員へのラテール内郵便でも構いません隊長:☆磐音☆(「いわ」+「ね」で変換)②〒またはささやきにて、こちらからご連絡いたします③その後、直接会い、ぽんこつ隊について説明します(ぽんこつ隊の規約に反している場合は、お断りすることもあります)④その後、加入となります◇狩り友が欲しい方や、PV中心な方などは期待に添えない事があります ぽんこつ隊隊長☆磐音☆ #close ©2006 Actoz Soft, All right reserved. ©2006 Gamepot Inc, All right reserved.
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会員みなさんが作成した掲示物の著作権保護のための案内申し上げます. 狩人と鹿" イベント案内 商用サーバー Ver 7.580 パッチアップデート こんにちは.㈜ネクソンです. 会員みなさんが作成した掲示物の著作権保護のための案内申し上げます. 著作権と言う(のは) 文,写真,動画などのような著作物に対する作成者が持つ 権利を意味します. 作成者の許諾なしに著作物を使うことは著作権法を違反する 事項なので著作権者の許諾がなしに作成した掲示物に対しては 会員皆さん自ら削除するとくださってほしいし,掲示物登録する 時に格別の注意お願い致します. また他人の知的財産権などを侵害する掲示物で確認されるとか 営利を目的に常習的に知的財産権を侵害する掲示物は 削除されることができます. 会員皆さんの著作権保護のためにより一層努力する ㈱ネクソンが なります.健全なインターネット利用環境のために会員みなさんの 協助お願い致します. ※著作権と係わったもっと詳しい内容は [著作権威元会ホームページ] (http //www.copyright.or.kr) で 確認することができます. 狩人と鹿" イベント案内 こんにちは.闇の伝説です. ウッドランドに住んでいた稀な鹿が狩人に 這っている途中彼だけ 人々が住む都市まで逃げて来るようになったと言います. 鹿は初めに見る都市の姿が不慣れで森に帰る道を忘れてしまいました. それに狩人がすぐ鹿を捜し出してしまうようですね._ 危機の鹿を手伝ってくれればウッドランドの鹿がお返しを差し上げると言います. ★イベント期間 7月 1日 ~ 7月 4日 ★ ■イベント対象 ■ 商用サーバーユーザー ■イベント進行方式 ■ [ウッドランド鹿] 1."平民変身スクロール"と "ペットフード" アイテムを獲得します. 2.ミルレス,Abel,ピエト,ルィケシオン村に位した "ウッドランド鹿"を捜します. 3."ウッドランド鹿"をクリックします. 4."平民変身スクロール"と "ペットフード"を与えて鹿を手伝ってくれます. 5.下のようなイベント補償アイテムの中で 1種を獲得可能です. ペットフードは NPC 各食堂にある NPC ロレタ,レオン,ウィルリから購入が可能です. 平民変身スクロールはケシシャブで購買することができます. 平民変身スクロールは交換,ドラブ,個人商店販売が不可能なアイテムです. 平民変身スクロールとペットフードは重さ,インベントリ充分にヨユブンを作った後使わなければならないです. 平民変身スクロールとペットフードはウッドランド鹿を "クリック" した後メニュー選択を通じて使用が 可能です.(ドラッグ不可) ウッドランド鹿にあえる位置は次の通りです. ミルレスマウル 37,45 近く Abel村 88,10 近く ピエトマウル 22,45 近く ルィケシオンマウル 61,55 近く ■イベント補償 ■ ファリョハングィゴルが,セングミョングウィモックゴルが,非密意黄金鍵,タートルなど多様なゲーム内アイテムの中で 1紙 イベント補償に支給されます. イベントに多い関心と参加お願い致します. ありがとうございます 商用サーバー Ver 7.580 パッチアップデート こんにちは.闇の伝説です. 7月 1日(火曜日) 闇の伝説 Ver7.580 パッチが進行されます. ▪ 作業日時 2008年 7月 1日(火曜日) 午前 11時 30分 ~ 午後 12時 30分 ▪ 作業サーバー 常用の前サーバー ▪ 適用内容 1.本人が主恩アイテムの picks up メッセージが追加されます. (Goldは picks up メッセージが追加されないです.) 2.以前より自由なメニュー使用可能 上がった方アイコンを通じるグループウインドウ/ユゾリストチァング/オブションチァングなどの 自由な転換と一層便利なゲーム利用が可能です. 例) グループウインドウ[Y]をつけたままでもマウスで動くなど他の事ができます. 3.Tマップ追加 掻ビス村,アスルロンマウル,ノ-エムマウルの Tマップが追加されます. 4.ショートカットキー変更/追加 Shift + ; 背を通じて最近ささやき対話者とまさにささやきが可能です. (Shitt + ‘ / Shift + ; することにささやきを受けた場合にも対話者とささやきが可能になります.) 着用装備解体縮めるのが ` - Shift + ` 路変更されます. 対象が存在するスペル市廛時 Esc 背を通じてターゲット取り消しが可能です. 5.マップ移動時現在場所に対するメントが追加されます. 6.衣服類アイテム未着用市キャラクターモーションが修正されます.(その他モーションバグ修正含み) パッチ時間は事情によって短縮または引き延びになることができます. 上内容参考してサービス利用に不便ないように望みます. ありがとうございます
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スピーカー ダブルダッチだけでなく、どんななわとびでも音楽と一緒に跳ぶととても楽しいです。 リズムが取りやすく跳びやすくなることもあります。ここでは音を流すことのできるスピーカーについて紹介します。 スピーカーの種類 スピーカーには、100円均一で買えるものから数万円を超えるものまで色んな種類があります。 それぞれの用途にあったものを買うというのが大原則ですが、一つ注意しておくべき点があります。 それは、アンプ機能がついているかということです。 アンプ機能とは、音声を増幅させる機能のことで、なわとびに使うときには必須の機能です。 100円均一で売っているようなものはアンプ機能がついていないはずです。こういった製品は、例えば家の中でiPod等を接続して音楽を楽しむ、といった用途に使われるものだと思います。 アンプ機能がついているかどうかは、店員さんに確認するというのが一つですが、(充)電池や電源があるものはアンプ機能があるはずです。 購入するときの注意 ○充電式か電池式か 一般的には充電式のものの方が高価で重く、音が大きいです。電池式では必須の電池の入れ替え作業はありません。 長期間使う場合やパフォーマンスに使用する場合は充電式でも良いかもしれません。 電池式の場合は、エネループ(SANYO)やEVOLTA(Panasonic)などの充電池を購入して使用することをおススメします。 長い目で見たときの支出が抑えられるという点もありますが、いちいち電池を買いに行く必要がないのもいいですね。 ○音量 練習でのみ使用するのか、お客さんがいる前でのパフォーマンスに使用するのか、等を考えて必要な音量を考えましょう。 このとき、店員さんに用途を説明しておススメの商品を見せてもらった上で、購入する前に一度音量を自分でチェックすることが無駄な買い物をしないポイントだと思います。 ○iPod型かそれ以外型か 最近はiPodを持っている人がとても多いために、iPodのdocといわれる部分に接続するタイプのスピーカーが数多く販売されています。 しかし、そのタイプを購入することはあまりおススメできません。他の音楽プレイヤーと接続することが全くできないためです。逆にそれ以外型ではiPodに繋げて使うことができます。 以下では、管理人の周りで使われているスピーカーを紹介します。(注:あくまで参考に) VOX DA5/DA15 単二電池を使用するタイプのアンプです。私がいるサークルで練習から小規模なパフォーマンスにまで使用され、とても重宝されているアンプです。単三電池eneloopと、単三を単二でも使えるようにしてくれるスペーサーというものを使用しています。マイクを挿す所あり。 CRATE TX15 充電式で、鮮やかな黄色が特徴的なアンプです。これはストリートパフォーマンスでは定番だそうで、ストリートミュージシャンを始めとする色々な人が使っているのを目にします。マイクを挿す所あり。 BEHRINGER ( ベリンガー ) / EPA40 EUROPORT 充電式で、「100 人程度の観衆を前に行う公共演説などでの使用を念頭に置いて開発されています。」とのことです。関東の縄友が使っています。マイクを挿す所あり。 SONY アクティブスピーカーシステム SRS-T33 単三電池4本で動くもので、管理人が初めて買ったスピーカーです。実際はちょっと型番が違いますが、WEBで発見できませんでした。こんな感じのやつで、今でも使っています。とても軽いため、練習するときに重宝しています。 アクティブスピーカーシステム SRS-TD60 単三電池が何本かで動くもので、私がいるサークルの練習で使われているスピーカーです。実際あまり使ったことがないので分かりませんが、コンパクトタイプで練習用に使えるものだと思います。 一度ショップに行って実際に確かめるといいですね。練習用で使う小型のものは家電量販店で買えますが、大きなものは専門店に行かないとないと思います。 - このページの最終更新日:2010年07月11日
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スピードアラート メダロット一覧 ⇒ さ行 - 7 - 8 - 9 パトカー型メダロット(PLC) 登場作品:7 8 9 機体説明 関連機体 機体性能メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 Y字型の頭部パーツという、センセーショナルなデザインが特徴のパトカー型メダロット。 セレクト隊が使用する。 「PLC01」なので、12年ぶりのブレイブポリス後継機である。 名前は「速度取締」を思わせるのに、両腕には電撃警棒と狙撃銃を構えているという、ある意味では覆面パトカー。 右腕の「クロイワ」は刑事ドラマ『大都会』の黒岩軍団、左腕の「ダイモン」は『西部警察』の大門軍団。 また頭部の「レディゼット」は実際のパトカーとして導入・仕様されている日産の『フェアレディZ』だろう。 …もしかして脚部は映画『トランスフォーマー』に登場するパトカー型TFバリケードの 変形車種にあたる『サリーンS281エクストリーム』からだろうか? 序盤から登場していることを考えると、セレクト隊使用メダロットとしてある程度の年季があるようだ。 その特異な頭部の形状から、戦車型の脚部などと合わせるとデザインの相性がよい。 とあるダンジョンで出てくる、スピードアラートの頭部、バスターティラノの両腕、バグスティンクの脚部を組み合わせた機体などは惚れ惚れするかっこよさである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PLC(パトカー)型一覧 ブレイブポリス 速度のことならきっちり取り締まりますよ スピードアラート 警棒と狙撃銃でみっちり取り締まりますよ 警察官 ローサイレン 手錠で守りも犯人もガッチリ、ポリスマン セレクト隊のメダロット アタックティラノ 恐竜の先輩 バスターティラノ 後輩のチームワークに期待したい。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:スピードアラート (パーツ性別:男) アルバム 白黒カラーが印象的なパトカー型メダロット。頭の赤色灯を回転させサイレンを鳴らして緊急出動。電気警棒と狙撃銃で対象をすみやかに鎮圧する。 頭部:レディゼット (PLC01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 235 - - 47 36 2 たすける ドライブブースト 右腕:クロノワ (PLC01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 170 29 29◎ 11 21 がむしゃら サンダー 左腕:ダイモン (PLC01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 170 33 31 29 33 ねらいうち ライフル 脚部:エクストリーム (PLC01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 245 35 27 21 28 28 車両 1 1 1 5 1 1 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:スピードアラート (パーツ性別:男) アルバム:No.153 型番:PLC01 白黒カラーが印象的なパトカー型メダロット。頭の赤色灯を回転させサイレンを鳴らして緊急出動。電気警棒と狙撃銃で対象をすみやかに鎮圧する。 頭部:レディゼット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 215 - - 53 34 2 不可 たすける / なし モビルブースト 右腕:クロイワ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 31 23 8 23 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー 左腕:ダイモン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 33 29 27 31 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 脚部:エクストリーム 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 225 40 19 24 車両 回避可能 エマージェンシー 2 2 2 4 2 2 2 2 4 脚部特性:エマージェンシー 味方チームのパーツが破壊される毎に脚部パーツの機動性能+2。 ※最大+10 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:スピードアラート (パーツ性別:男) アルバム:No.217 型番:PLC01 白黒カラーが印象的なパトカー型メダロット。頭の赤色灯を回転させサイレンを鳴らして緊急出動。電気警棒と狙撃銃で対象をすみやかに鎮圧する。 頭部:レディゼット 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 - - 46 45 4 不可 たすける / - モビルブースト - 右腕:クロイワ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 25 28 8 17 防御可能 かくとう / がむしゃら サンダー - 左腕:ダイモン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 31 26 24 24 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 脚部:エクストリーム 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 195 46 31 35 車両 回避可能 エマージェンシー 2 2 2 4 2 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 7 - 8 - 9
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レース場 中山 距離 2000m コース 芝 向き 右・内 名前 スピード スタミナ パワー 根性 賢さ スキル シンボリルドルフ 335 335 316 290 358 先行けん制,束縛,小休憩 スペシャルウィーク 338 356 329 283 306 末脚,外差し準備 セイウンスカイ 349 369 349 224 234 伏兵◎,トリック(前),先行ためらい ナリタブライアン 345 358 345 283 302 位置取り押し上げ,食い下がり ビワハヤヒデ 322 330 300 293 345 抜け出し準備,テンポアップ ミホノブルボン 355 312 336 327 336 直線加速,先駆け,押し切り準備 メジロライアン 325 330 315 304 315 垂れウマ回避,位置取り押し上げ,テンポアップ アーケードチャンプ 221 195 222 113 205 食い下がり オクシデントフォー 202 176 152 207 171 外枠得意○,コーナー加速○ クレセントエース 190 144 258 287 208 集中力 コサックステップ 221 211 150 162 250 前途洋々,一匹狼 コルネットリズム 194 167 251 204 154 集中力,差し切り体勢 テトラビブロス 230 215 254 172 155 臨機応変,十万バリキ トゥトゥヌイ 311 156 193 143 131 内枠得意○,テンポアップ パンパグランデ 247 235 178 210 197 小休憩 ピンクシュシュ 252 197 229 144 188 道悪○,末脚 フライングターキー 232 231 212 196 190 鋭い眼光 フリルドバナナ 160 172 209 199 272 おひとり様○,束縛 プレダトリス 226 224 217 145 153 垂れウマ回避,一匹狼 ホットダンス 186 218 200 159 193 臨機応変,ささやき ムシャムシャ 233 187 225 172 210 抜け出し準備 リードヒストリア 260 171 220 224 152 トリック(後) リーフリーフ 147 133 259 174 230 ポジションセンス,食い下がり
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チームRTTチャット こちら 【チーム名】RTT 【メンバー】ボブ よろず バカとの コスモ ショボ ネガクッパシティ 【リーダーFC】2793-0986-4652 【交流戦戦績】2勝1敗 【詳細】 3月29日 RTT対Fa 5本勝負 3-2で勝利 4月02日 RTT対BT 5本勝負 3-0で勝利 4月06日 RTT対AT 5本勝負 1-3で敗北 RTT対ha 5本勝負 0-3で敗北 現在、交流戦をしていただけるチーム様を募集しております。 交流戦をしていただけるチーム様はここにお書きください。 チームBTのリーダーです。このwiki僕のチームと同じです。 交流戦なのですが、メンバーがOKで日にちもOKならやらせて頂けませんか?返信宜しくお願いします。 -- ファンキー (2012-03-31 22 09 16) ぜひ交流戦お願いします。ではここのチャットに来てもらいませんか?http //bobnintendo.chatx2.whocares.jp/ -- ボブ (2012-04-01 16 26 35) ここにできるだけいますので -- ボブ (2012-04-01 16 27 15) 了解しました -- ファンキー (2012-04-01 16 50 15) チームアテナの副リーダーの者です。交流戦の申し込みにきました。メンバーはもう決めてます。返事まってます -- メッシュ (2012-04-06 01 36 02) メッシュさん是非お願いします。ここのチャットに一度来て下さい。お願いします。http //bobnintendo.chatx2.whocares.jp/ -- ボブ (2012-04-06 03 35 29) ここのチャットにできるだけいます。しかし今日の7時くらいまではチャットにはいません。よろしくお願いします -- ボブ (2012-04-06 03 39 16) 午後7時です -- ボブ (2012-04-06 03 39 33) 了解しました -- メッシュ (2012-04-06 08 57 02) アテナなのでBRじゃなくてATでおねがいします(汗 -- メッシュ (2012-04-06 23 00 46) RTT対BRってなってるんで -- メッシュ (2012-04-07 12 29 54) チームhaのtrです。交流戦お願いできますか 日時は土日がいいです -- tr (2012-04-07 18 12 29) リーダーのkatsukiです メンバーは決まったので返事よろしくお願いします -- katsuki (2012-04-14 10 08 09) ↑haのリーダーです -- katsuki (2012-04-14 10 08 38) とりあえずいつものチャットで話ましょうw -- ボブ (2012-04-15 02 11 57) はい -- katsuki (2012-04-15 12 13 16) ゲマニからやって来ました交流戦申込みです ゲマニ チームPITと調べていただいたら出てくると思いますのでこっちでも書き込みよろしくです -- Badapple (2012-10-27 19 59 47) ふーん -- Hiro (2013-07-14 08 31 41) ウチのチームと対戦しねぇか? -- Hiro (2013-07-14 19 03 14) 名前 コメント
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ピークス ピクス(2)の別名。